[最高等级:20]
增加每10秒的MP恢复量。
[最高等级:20]盾牌的物理防御力增加,必需装备盾牌.
[最高等级:30]
进入斗气集中状态。每次攻击会累积1个斗气,最高累积5个斗气。伤害以3个斗气为基准.
[最高等级:30]
对一个敌人进行攻击。必须装备剑且处于斗气集中状态。
必需技能:斗气集中等级1以上
[最高等级:30]
给一个敌人进行攻击。必须装备斧且处于斗气集中状态。
必需技能:斗气集中等级1以上
[最高等级:30]
攻击怪物,一定几率使怪物昏迷.必须装备剑且处于斗气集中状态。
必需技能:斗气集中等级1以上
[最高等级:30]
攻击怪物,一定几率使怪物昏迷.必须装备斧且处于斗气集中状态。
必要技能:斗气集中等级1以上
[最高等级:20]
一定的几率使多个怪物的物理防御无效,对物理防御状态的怪物有效。
必需技能:虎咆哮等级3以上
[最高等级:30]
向周边怪物发出虎吼施加伤害,同时一定几率让其昏迷。一次不能攻击6只以上。
| 技能等级 | 消耗MP | 怪物数量 | 触发概率 | 作用范围 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 35 | 6 | 24% | 400×200 |
| 2 | 33 | 6 | 28% | 400×200 |
| 3 | 31 | 6 | 32% | 400×200 |
| 4 | 29 | 6 | 36% | 400×200 |
| 5 | 27 | 6 | 40% | 400×200 |
| 6 | 25 | 6 | 44% | 400×200 |
| 7 | 23 | 6 | 48% | 400×200 |
| 8 | 21 | 6 | 52% | 400×200 |
| 9 | 19 | 6 | 56% | 400×200 |
| 10 | 17 | 6 | 60% | 400×200 |
| 11 | 16 | 6 | 64% | 440×240 |
| 12 | 15 | 6 | 68% | 440×240 |
| 13 | 14 | 6 | 72% | 440×240 |
| 14 | 13 | 6 | 76% | 440×240 |
| 15 | 12 | 6 | 80% | 440×240 |
| 16 | 11 | 6 | 84% | 440×240 |
| 17 | 10 | 6 | 88% | 440×240 |
| 18 | 9 | 6 | 92% | 440×240 |
| 19 | 8 | 6 | 96% | 440×240 |
| 20 | 7 | 6 | 100% | 440×240 |
| 技能等级 | 技能效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP35, 以24%几率使得怪物的物理防御无效 |
| 2 | 消费MP33, 以28%几率使得怪物的物理防御无效 |
| 3 | 消费MP31, 以32%几率使得怪物的物理防御无效 |
| 4 | 消费MP29, 以36%几率使得怪物的物理防御无效 |
| 5 | 消费MP27, 以40%几率使得怪物的物理防御无效 |
| 6 | 消费MP25, 以44%几率使得怪物的物理防御无效 |
| 7 | 消费MP23, 以48%几率使得怪物的物理防御无效 |
| 8 | 消费MP21, 以52%几率使得怪物的物理防御无效 |
| 9 | 消费MP19, 以56%几率使得怪物的物理防御无效 |
| 10 | 消费MP17, 以60%几率使得怪物的物理防御无效 |
| 11 | 消费MP16, 以64%几率使得怪物的物理防御无效 |
| 12 | 消费MP15, 以68%几率使得怪物的物理防御无效 |
| 13 | 消费MP14, 以72%几率使得怪物的物理防御无效 |
| 14 | 消费MP13, 以76%几率使得怪物的物理防御无效 |
| 15 | 消费MP12, 以80%几率使得怪物的物理防御无效 |
| 16 | 消费MP11, 以84%几率使得怪物的物理防御无效 |
| 17 | 消费MP10, 以88%几率使得怪物的物理防御无效 |
| 18 | 消费MP9, 以92%几率使得怪物的物理防御无效 |
| 19 | 消费MP8, 以96%几率使得怪物的物理防御无效 |
| 20 | 消费MP7, 以100%几率使得怪物的物理防御无效 |
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