[最高等级:20]
增加每10秒的MP恢复量
[最高等级:20]
盾牌的物理防御力增加,必需装备盾牌.
[最高等级:30]
赋予武器全属性, 攻击6个以下多个怪物。一定的几率使怪物昏迷。
[最高等级:30]
一定时间内,给剑赋予火焰属性。超过时间或使用属性攻击会被取消。
[最高等级:30]
一定时间内,给钝器赋予火焰属性。超过时间或使用属性攻击会被取消.
[最高等级:30]
一定时间内,给剑赋予冰属性.超过时间或使用属性攻击会被取消.
[最高等级:30]
一定时间内,给钝器赋予冰属性。超过时间或使用属性攻击会被取消.
[最高等级:30]
一定时间内,给剑赋予雷属性。超过时间或使用属性攻击会被取消.
[最高等级:30]
一定时间内,给钝器赋予雷属性。超过时间或使用属性攻击会被取消.
[最高等级:20]
一定的几率使多个怪物的魔法防御无效。对使用魔法防御状态的怪物有效。
必需技能: 属性攻击等级3以上
| 技能等级 | 消耗MP | 攻击力 | 怪物数量 | 触发概率 | 作用范围 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 35 | 104% | 6 | 24% | 400×200 |
| 2 | 33 | 108% | 6 | 28% | 400×200 |
| 3 | 31 | 112% | 6 | 32% | 400×200 |
| 4 | 29 | 116% | 6 | 36% | 400×200 |
| 5 | 27 | 120% | 6 | 40% | 400×200 |
| 6 | 25 | 124% | 6 | 44% | 400×200 |
| 7 | 23 | 128% | 6 | 48% | 400×200 |
| 8 | 21 | 132% | 6 | 52% | 400×200 |
| 9 | 19 | 136% | 6 | 56% | 400×200 |
| 10 | 17 | 140% | 6 | 60% | 400×200 |
| 11 | 16 | 144% | 6 | 64% | 440×240 |
| 12 | 15 | 148% | 6 | 68% | 440×240 |
| 13 | 14 | 152% | 6 | 72% | 440×240 |
| 14 | 13 | 156% | 6 | 76% | 440×240 |
| 15 | 12 | 160% | 6 | 80% | 440×240 |
| 16 | 11 | 164% | 6 | 84% | 440×240 |
| 17 | 10 | 168% | 6 | 88% | 440×240 |
| 18 | 9 | 172% | 6 | 92% | 440×240 |
| 19 | 8 | 176% | 6 | 96% | 440×240 |
| 20 | 7 | 180% | 6 | 100% | 440×240 |
| 技能等级 | 技能效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP35, 以24%的几率出现魔法防御无效 |
| 2 | 消费MP33, 以28%的几率出现魔法防御无效 |
| 3 | 消费MP31, 以32%的几率出现魔法防御无效 |
| 4 | 消费MP29, 以36%的几率出现魔法防御无效 |
| 5 | 消费MP27, 以40%的几率出现魔法防御无效 |
| 6 | 消费MP25, 以44%的几率出现魔法防御无效 |
| 7 | 消费MP23, 以48%的几率出现魔法防御无效 |
| 8 | 消费MP21, 以52%的几率出现魔法防御无效 |
| 9 | 消费MP19, 以56%的几率出现魔法防御无效 |
| 10 | 消费MP17, 以60%的几率出现魔法防御无效 |
| 11 | 消费MP16, 以64%的几率出现魔法防御无效 |
| 12 | 消费MP15, 以68%的几率出现魔法防御无效 |
| 13 | 消费MP14, 以72%的几率出现魔法防御无效 |
| 14 | 消费MP13, 以76%的几率出现魔法防御无效 |
| 15 | 消费MP12, 以80%的几率出现魔法防御无效 |
| 16 | 消费MP11, 以84%的几率出现魔法防御无效 |
| 17 | 消费MP10, 以88%的几率出现魔法防御无效 |
| 18 | 消费MP9, 以92%的几率出现魔法防御无效 |
| 19 | 消费MP8, 以96%的几率出现魔法防御无效 |
| 20 | 消费MP7, 以100%的几率出现魔法防御无效 |
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