挑衅

  • 最高等级:30
  • 必需技能:假动作等级10以上
  • 最多可以把6只敌人陷入挑衅状态.随着敌人的防御力上升敌人掉落的经验值和物品掉落率上升.
    必需技能: 假动作等级10以上
技能等级消耗MP怪物数量时间(秒)增加掉落
1216120(2分钟)11%
2226120(2分钟)12%
3236120(2分钟)13%
4246120(2分钟)14%
5256120(2分钟)15%
6266120(2分钟)16%
7276120(2分钟)17%
8286120(2分钟)18%
9296120(2分钟)19%
10306120(2分钟)20%
11316120(2分钟)21%
12326120(2分钟)22%
13336120(2分钟)23%
14346120(2分钟)24%
15356120(2分钟)25%
16366120(2分钟)26%
17376120(2分钟)27%
18386120(2分钟)28%
19396120(2分钟)29%
20406120(2分钟)30%
21416120(2分钟)31%
22426120(2分钟)32%
23436120(2分钟)33%
24446120(2分钟)34%
25456120(2分钟)35%
26446120(2分钟)36%
27436120(2分钟)37%
28426120(2分钟)38%
29416120(2分钟)39%
30406120(2分钟)40%
技能等级 技能效果
1 消耗MP 21 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 11% 上升
2 消耗MP 22 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 12% 上升
3 消耗MP 23 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 13% 上升
4 消耗MP 24 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 14% 上升
5 消耗MP 25 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 15% 上升
6 消耗MP 26 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 16% 上升
7 消耗MP 27 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 17% 上升
8 消耗MP 28 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 18% 上升
9 消耗MP 29 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 19% 上升
10 消耗MP 30 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 20% 上升
11 消耗MP 31 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 21% 上升
12 消耗MP 32 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 22% 上升
13 消耗MP 33 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 23% 上升
14 消耗MP 34 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 24% 上升
15 消耗MP 35 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 25% 上升
16 消耗MP 36 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 26% 上升
17 消耗MP 37 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 27% 上升
18 消耗MP 38 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 28% 上升
19 消耗MP 39 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 29% 上升
20 消耗MP 40 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 30% 上升
21 消耗MP 41 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 31% 上升
22 消耗MP 42 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 32% 上升
23 消耗MP 43 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 33% 上升
24 消耗MP 44 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 34% 上升
25 消耗MP 45 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 35% 上升
26 消耗MP 44 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 36% 上升
27 消耗MP 43 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 37% 上升
28 消耗MP 42 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 38% 上升
29 消耗MP 41 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 39% 上升
30 消耗MP 40 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 40% 上升

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