以极快的反射神经躲避敌人的攻击.
在飞镖上涂抹毒药攻击敌人使它一定几率中毒受持续伤害.最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下.
一定时间内把组队成员的所有属性点提高一定的百分比.
最多可以把6只敌人陷入挑衅状态.随着敌人的防御力上升敌人掉落的经验值和物品掉落率上升.
必需技能: 假动作等级10以上
[最高等级 : 30]
给一定范围内的敌人持续的伤害.一次不能攻击6只以上,HP不掉到1以下.
必要技能 : 假动作等级5以上
一下子消耗飞镖200个后,一定时间内可以不消耗飞镖攻击敌人.
一下子扔3个飞镖攻击.
隐藏的忍者快速旋转使敌人左右推开.
从异常状态中恢复. 随着等级的上升,冷却时间逐渐缩短.
| 技能等级 | 消耗MP | 怪物数量 | 时间(秒) | 增加掉落 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 21 | 6 | 120(2分钟) | 11% |
| 2 | 22 | 6 | 120(2分钟) | 12% |
| 3 | 23 | 6 | 120(2分钟) | 13% |
| 4 | 24 | 6 | 120(2分钟) | 14% |
| 5 | 25 | 6 | 120(2分钟) | 15% |
| 6 | 26 | 6 | 120(2分钟) | 16% |
| 7 | 27 | 6 | 120(2分钟) | 17% |
| 8 | 28 | 6 | 120(2分钟) | 18% |
| 9 | 29 | 6 | 120(2分钟) | 19% |
| 10 | 30 | 6 | 120(2分钟) | 20% |
| 11 | 31 | 6 | 120(2分钟) | 21% |
| 12 | 32 | 6 | 120(2分钟) | 22% |
| 13 | 33 | 6 | 120(2分钟) | 23% |
| 14 | 34 | 6 | 120(2分钟) | 24% |
| 15 | 35 | 6 | 120(2分钟) | 25% |
| 16 | 36 | 6 | 120(2分钟) | 26% |
| 17 | 37 | 6 | 120(2分钟) | 27% |
| 18 | 38 | 6 | 120(2分钟) | 28% |
| 19 | 39 | 6 | 120(2分钟) | 29% |
| 20 | 40 | 6 | 120(2分钟) | 30% |
| 21 | 41 | 6 | 120(2分钟) | 31% |
| 22 | 42 | 6 | 120(2分钟) | 32% |
| 23 | 43 | 6 | 120(2分钟) | 33% |
| 24 | 44 | 6 | 120(2分钟) | 34% |
| 25 | 45 | 6 | 120(2分钟) | 35% |
| 26 | 44 | 6 | 120(2分钟) | 36% |
| 27 | 43 | 6 | 120(2分钟) | 37% |
| 28 | 42 | 6 | 120(2分钟) | 38% |
| 29 | 41 | 6 | 120(2分钟) | 39% |
| 30 | 40 | 6 | 120(2分钟) | 40% |
| 技能等级 | 技能效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP 21 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 11% 上升 |
| 2 | 消耗MP 22 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 12% 上升 |
| 3 | 消耗MP 23 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 13% 上升 |
| 4 | 消耗MP 24 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 14% 上升 |
| 5 | 消耗MP 25 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 15% 上升 |
| 6 | 消耗MP 26 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 16% 上升 |
| 7 | 消耗MP 27 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 17% 上升 |
| 8 | 消耗MP 28 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 18% 上升 |
| 9 | 消耗MP 29 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 19% 上升 |
| 10 | 消耗MP 30 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 20% 上升 |
| 11 | 消耗MP 31 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 21% 上升 |
| 12 | 消耗MP 32 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 22% 上升 |
| 13 | 消耗MP 33 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 23% 上升 |
| 14 | 消耗MP 34 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 24% 上升 |
| 15 | 消耗MP 35 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 25% 上升 |
| 16 | 消耗MP 36 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 26% 上升 |
| 17 | 消耗MP 37 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 27% 上升 |
| 18 | 消耗MP 38 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 28% 上升 |
| 19 | 消耗MP 39 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 29% 上升 |
| 20 | 消耗MP 40 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 30% 上升 |
| 21 | 消耗MP 41 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 31% 上升 |
| 22 | 消耗MP 42 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 32% 上升 |
| 23 | 消耗MP 43 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 33% 上升 |
| 24 | 消耗MP 44 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 34% 上升 |
| 25 | 消耗MP 45 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 35% 上升 |
| 26 | 消耗MP 44 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 36% 上升 |
| 27 | 消耗MP 43 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 37% 上升 |
| 28 | 消耗MP 42 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 38% 上升 |
| 29 | 消耗MP 41 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 39% 上升 |
| 30 | 消耗MP 40 , 敌人的防御力, 得到的经验值, 物品掉落率 40% 上升 |
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